viernes, 8 de abril de 2016

Misión: DAR DE COMER A LOS PÁJAROS 

--> Buscar Pájaros en el árbol de una casa (8 horas 30 min)

--> Leer la Revista ''Aves De Hoy'' (24 horas)

--> Leer la Enciclopedia (3 horas 30 min)

--> Cultivar Calabazas (1 día)

--> Hacer un pastel de Calabazas (10 horas)

--> Echar Semillas en la fuente del Parque (7 horas 30 min)

--> Echar Semillas en el Centro de Natación (7 horas 30 min)

--> Buscar Pájaros en un árbol del Centro de Natación 16 horas 30 min)

--> Llamar a un Amigo (4 o 5 min según el teléfono)

--> Mirar como intercepta Osiris un Cometa con un telescopio en el Parque (6 horas 30 min)

--> Ver las noticias en la Tele (4 min)

--> Ser amable con otro Sim (1 min)

--> Avistamiento nocturno de pájaros en un banco del Parque 1 día 12 horas 30 min)

jueves, 7 de abril de 2016

Misión: PALABRA DE NIÑERA
*DURACIÓN: 5 días.
*NIVEL: 10

--> Haz que un sim conozca a la niñera en el parque (1 min)

--> Despotricar con Mary Pompas (15 min)

--> Enviar a un sim a la casa de un bebé

--> Hacer que un sim "sujete en brazos" al bebé de la cuna (8 seg)

--> Hacer que el sim que sujeta al bebé se relaje en un sofá (15 horas)

--> Tocar al sim que está sujetando al bebé y seleccionar "dejar gatear a un bebé" (3 seg)

--> Hacer gatear a un bebé seleccionándolo y tocar otro lugar para que vaya allí

--> Seguir obsesivamente seleccionando a un sim adulto y luego a un bebé que esté gateando para seguirlo obsesivamente (6 horas 30 min)

--> Hacer que un sim "limpie el desastre" que el bebé ha montado al tirar el cubo de la basura (12 horas 30 min)

--> Hacer que un sim se quite la "suciedad de las manos" en un lavabo (2 horas 50 min)

--> Haz que un Sim le pida ayuda a Mary Pompas (5 horas 30 min)

--> Selecionar al bebé y tocar un adulto para que empiece a llorar (3 seg)

--> Comprueba que tu Sim sujeta en brazos a un bebé y toca la cuna para seleccionar "acunar para dormir" (1 día)

--> Haz que un Sim mire Simbook en un ordenador (2 horas)

--> Haz que un Sim sujete en brazos al bebé de nuevo (8 seg)

--> Comprar una trona

--> Sentar al bebé en una trona seleccionando al Sim que sujeta al bebé y la trona para sentarlo (5 seg)

--> Haz que tu Sim busque "comida blanda" en una nevera (8 horas 30 min)

--> Selecciona al bebé de la trona y tócalo de nuevo para "jugar con la comida" (9 horas 30 min)

--> Haz que un Sim le pregunte a Mary Pompas dónde estaba (15 min)

--> Haz que un Sim le dé de comer "comida blanda" a un bebé en una trona (2 horas 30 min)

--> Haz que un Sim publique una foto en Simbook desde un ordenador (13 horas)

--> Haz que un Sim le pida ayuda a Mary Pompas para un amigo (3 horas 30 min)

--> Haz que un Sim le de un abrazo de despedida a Mary Pompas (3 horas 30 min)

* Si completas la misión a tiempo recibirás un xilófono para bebés para iniciar la afición Expresión musical y petos que encontrarás en el armario

** Si aceptas iniciará la afición Expresión musical de duración 7 días, al completarla en el tiempo establecido podrás conseguir un saltador para los sims bebés y una alfombra de juegos (Cada que restaures la afición se desbloquearán más prendas para tu sim bebé).
Misión : GUÍA PARA VIAJAR AL AIRE LIBRE
* DURACIÓN: 7 días
* NIVEL: 11

--> Construir zona Catáratas del ciervo (Requisitos: 2 días 18 horas; 1,000,000 simos; 22 sims)

--> Llevar a un sim al camping

--> Presentarse al guardabosques (1 min)

--> Ofrecer ayuda al guardabosques (5 min)

--> Limpiar la basura (4 horas 30 min)

--> Limpiar el cubo de basura (6 horas 30 min)

--> Hablar de las pistas con el guardabosques Clay (5 min)

--> Resolver el acertijo de Clay tocando los puntos de interés y seleccionando "buscar pistas". Cuando sepas qué comió Clay tócalo para seleccionar la respuesta: plantas (5 horas 30 min)

--> Investigar huellas cerca de la puerta del camping (11 horas 30 min)

--> Preguntar a Clay por las pisadas (1 min)

--> Estudiar las huellas en un libro de fauna salvaje (21 horas 30 min)

--> Investigar la basura que hay delante de la casa del sim si el cubo no se ha caído tocarlo seleccionar "derribar" para sacar la basura (5 min)

--> Ir al parque para seguir el rastro del nuevo ciervo

--> Examinar huellas en el parque para ver a dónde llevan (12 horas 30 min)

--> Pedir ayuda a Clay para seguir huellas del ciervo (5 min)

--> Volver a casa y ver "Maravillas del mundo" en una televisión (21 horas 30 min)

--> Enviar a un sim al parque para continuar la investigación

--> Resolver el acertijo del rastro eligiendo la opción "barbacoa"

--> Buscar más pistas en la barbacoa (4 min)

--> Ir a casa y dormir hasta dejar sonar la alarma (13 horas)

--> Hablar del plan con Clay (15 min)

--> Toca la "X" para preparar el cebo de plantas, fruta y frutos secos para el ciervo (8 horas 30 min)

--> Acariciar el ciervo para que sepa que tu sim es amable

--> Dar de comer al ciervo (15 horas 30 min)

--> Intentar acariciar al ciervo (1 min)

--> Hablar con Clay por si necesita algo (2 horas 30 min)

--> Aceptar el título de guardabosques de manos de Clay (30 seg)

--> Abrir las puertas delanteras y limpiar la zona (disponibles en 11 días)
Misión: UN BAILE PARA RECORDAR
--> Ver bailar a la pareja en el parque (2 min)

--> Mostrar a un sim tu entusiasmo por los bailarines (12 seg)

--> Hablar con los bailarines (15 min)

--> Montarse en el coche del parque e ir a la Villa

--> Explorar la Villa (8 horas 30 min)

--> Reunir a 5 sims en la Villa

--> Comer aperitivos (10 min)

--> Hacer que 5 sims sigan animando a los Fantasía tocando la gramola de salsa (2 min)

--> Hacer que charlen dos parejas de sims (10 horas 30 min)

--> Das las gracias a los Fantasía (1 min)

--> Hacer que todos los sims salgan de la Villa

--> Hacer que un sim hiberne en una cama (1 día)

--> Bailar salsa con un equipo de música (16 seg)

--> Leer "Salsa Picante" en una estantería (7 horas 30 min)

--> Poner un anuncio con un ordenador (12 min)

--> Cultivar calabazas (1 día)

--> Leer correo electrónico (36 seg)

--> Mandar un sim al parque

--> Esperar con emoción en un banco (8 horas 30 min)

--> Evaluar a bailarines sellecionando a cada uno de los candidatos que están junto a la estatua del parque: Prince Albert (5 seg), Montana Jones (6 seg), Momia (8 seg)

--> Tener 2 sims en el parque

--> Ser desternillante con otro sim (4 horas 30 min)

--> Bailar con otro sim (3 seg)

--> Hacer que 2 sims vean un maratón de pelis (8 horas)

--> Hacer que 2 sims jueguen una partida de ajedrez larga (2 horas 30 min)

--> Hacer que 2 sims coman juntos (10 min)

--> Hacer que 2 sims bailen con un equipo de música

--> Practicar baile juntos (1 hora 30 min)

--> Hacer que un sim hiberne en una cama (1 día)

--> Manda a un sim al parque

--> Investigar maullidos (5 min)

--> Rescatar al gato de debajo del puente (10 horas 30 min)

--> Tener 2 sims en la villa usando el auto que está en el parque

--> Disculparse por llegar tarde (12 seg)

--> Baile en la Villa seleccionando la Gramola de Salsa (4 horas 30 min)

--> Hacer que todos los sims salgan de la Villa
Misión: HILANDO FINO
--> Llamar a un amigo (5 min)

--> Llevar a un Sim al Parque

--> Mirar con serenidad un banco del Parque (21 horas 40 min)

--> Preguntar a un Sim Anciano acerca de su mirada (14 horas)

--> Hacer tarta de manzanas (40 min)

--> Darle un poco de tarta a otro Sim (1 hora)

--> Dar de comer a los patos en el lago del parque (15 min)

--> Pintar un cuadro en un caballete comprado en la tienda de ascensos (3 horas)

--> Flipar al ver el cuadro (1 min)

--> Jugar partida de Ajedrez interminable en tablero propio o en el parque hay muchos (1 día)

--> Chocar los cinco con otro sim (1 seg)

--> Pedirle al Sim Anciano que vuelva (10 horas 40 min)

--> Emocionarse más de la cuenta con otro sim (1 min)

--> Buscar información sobre Patchwork en el internet (4 horas)

--> Ir a la feria de Patchwork en coche (1 día)

--> Hacer café elaborado (3 min)

--> Cultivar patatas (2 horas)

--> Calentar las manos con agua templada en un lavabo (14 min)

--> Jugar a ''Imagina tejer una colcha'' con una tele (10 horas)

--> Conseguir el kit de Patchwork en la tienda de ascensos (Costo: 2.500 simoleones)
Misión: ANCIANOS
--> Enviar a un Sim al Centro de Natación

--> Dar de comer a las palomas

--> Investigar acerca de las palomas

--> Esperar a un Anciano en el banco del Parque

--> Investigar la Puerta del Parque

--> Dar la bienvenida al Sim Anciano

--> Hablar con un Anciano amablemente

--> Ponerse en la X

--> Quejarte a un Anciano

--> Advertir a la Simanidad desde la tribuna

--> Quejarse a un Anciano

--> Ser amable con tu Sim del Futuro

--> Buscar una Magdalena en la basura tirando un bote

--> Buscar la Magdalena del Mal II en la basura

--> Deshacerse de la Magdalena

--> Enviar a tu Sim del presente al Parque

--> Ser amable con tu Sim del Futuro

--> Bailar con tu Sim del Futuro

--> Ser amable con tu Sim del Futuro

--> Visitar la Estación de Esquí

--> Patinar sobre hielo (opción que dura 4 min)

--> Guerra de bolas de nieve en la Estación de Esquí (utilizar a dos sims)

--> Hablar con el Anciano

--> Construye el Salón de Bingo en la Isla

--> Participar en un Maratón de Pesca de 24 horas

--> Quejarte a tu Yo del Futuro

--> Reunir a 5 Sims en una casa

--> Hacer Ñiqui Ñiqui con un Sim

--> Ser amable con tu Sim del Futuro
Misión: MADUREZ
--> Mandar a un Sim al Parque

--> Descolocar el tablero de Ajedrez en el parque

--> Esconderse en los baños del Parque

--> Llevar un segundo Sim al parque

--> Proseguir partida de Ajedrez

--> Mofarte de otro Sim

--> Observar la fuente del Parque con la mirada perdida

--> Bailar música Electrónica en el Parque

--> Reunir a 3 Sims al Parque

--> Quejarse a un Sim

--> Burlarse de otro Sim

--> Cocinar todo en la Barbacoa del parque

--> Llevar a un Sim al Centro de Natación

--> Usar el tobogán del Centro de Natación

--> Tomar bebida energética en el Centro de Natación

--> Burlarse de la vitrina de los trofeos

--> Mandar a casa a un Sim

--> Ver las noticias en la tele

--> Confesarse a un Sim

--> Limpiar basura tirada en el parque

--> Hacer que 5 Sims bailen con el radiocasete en el parque
Misión: EL CAMINO A LA FAMA
--> Comprar la pila de revistas 

--> Hacer que un adolescente lea la revista ''Jóvenes y Famosos'' (3 horas)

--> H
acer que un adolescente vea vídeos graciosos de gatos en un ordenador (1 hora Sims)

--> Mandar a un adolescente al parque

--> Crear un plan para alcanzar la fama en el puente del parque con una pizarra (6 horas)

--> Compra un teclado en la tienda para el hogar

--> Componer música con el teclado (30 min)

--> Componer 3 piezas musicales con el teclado hasta obtener el primer juego de la colección

--> Componer 6 piezas musicales con un bajo hasta obtener el segundo juego de la colección

--> Componer 9 piezas musicales con una batería hasta obtener el tercer juego de la colección

--> Componer 12 piezas musicales con una guitarra hasta obtener el cuarto juego de la colección

--> Componer 15 piezas musicales cantando en un micrófono hasta obtener el quinto juego de la colección
Misión: MAYORES ASPIRACIONES EDUCATIVAS
--> Ver las noticias en la tele (4 min)

--> Llamar a mamá (30 seg)

--> Iniciar una nueva profesión en el ayuntamiento otorgando la profesión de político a un sim

--> Dar un discurso en el parque (15 min)

--> Hacer carne a la parrilla en una barbacoa (8 horas)

--> Sobornar a los patos con caviar (1 día)

--> Hacer como si nada en un banco del parque (2 min)

--> Conseguir ascender al nivel 2 en el ayuntamiento

--> Llamar al alcalde (3 min)

--> Hacer pastel tricolor (10 horas)

--< Anunciar la inauguración en una tribuna del parque (13 horas)
Misión: ADOLESCENTES
--> Ser amable con Osiris (1 min)

--> Hornear rosquillas (8 horas)

--> Ser amable con Osiris (1 min)

--> Leer el gran libro de las cosas una estantería o librero (16 horas)

--> Ver un maratón de pelis (9 horas)

--> Hacer flan de chocolate (2 horas)

--> Hablar con un árbol en una unidad domestica o casa (12 horas)

--> Cultivar patatas (2 horas)

--> Ser amable con Osiris (1 min)

--> Hacer como si nada en un banco del parque (2 min)

--> Hacer una tarta de cumpleaños (24 horas)
Misión: REFORMAS DE VARIAS PLANTAS 
--> Construir el Centro Social

--> Enviar un sim al Centro de Natación

--> Hablar con Wumples (5 min)

--> Pulsar el botón ''Mirar arriba'' cuando estés en el centro social

--> Tallar obra maestra en un banco de carpintero (9 horas)

--> Ir a psicoterapia con Wumples (16 horas 30 min)

--> Compartir ideas con Wumples (4 horas 20 min)

--> Llamar por teléfono a la tienda para el hogar (16 horas 6min)

--> Navegar por internet (3 min)

--> Hacer pan de plátano (20 horas)

--> Leer correo electrónico (30 seg)

--> Fabricar el primer lote de artículos de carpintería en un banco de carpintero hasta conseguir los 3 primeros objetos de colección

--> Conversación creativa con un sim (12 horas 30 min)

--> Llamar por teléfono a la tienda para el hogar (14 horas 6 min)

--> Hablar con Wumples (5 min)

--> Ir a psicoterapia con Wumples (16 horas 30 min)

--> Hacer que 3 sims bailen al ritmo del equipo de música
Misión: UN CONCEPTO ALIENÍGENA: MÁQUINAS DEL CLIMA
--> Buscar Ovnis en el parque con un telescopio (1 día)

--> Ser amable con el alienígena (1 min)

--> Trabajar amistad con el alienígena (ser amable hasta tener amistad)

--> Ir al parque

--> Anunciar que el fin esta cerca desde la tribuna del parque (12 horas)

--> Trabajar mejor amistad con el alienígena (ser amable hasta tener mejor amistad)

--> Navegar por internet (3 min)

--> Ser amable con Osiris (1 min)

--> Gastarse 16.000 simoleones en electrónica

--> Hacer cruasanes (18 horas)

--> Negociar con una planta carnívora cultivando semilla que produzcan plantas carnívoras (Negociación: 3min)

--> Leer literatura de calidad (12 horas)

--> Advertir a la especie sim (1 día)

--> Hacer una infusión en una tetera(2 min)

--> Ver un maratón de pelis (9 horas)

--> Ser grosero con Osiris (10 seg)

--> Hacer Ñiqui ñiqui (5 min)

--> Sueño profundo (8 horas)

--> Comprar un globo terráqueo

--> Planear dominación mundial (10 horas)

--> Ser gracioso con Osiris (10 seg)

--> Poner música electrónica en un equipo de música (2 min)
Misión: COCINA DE GUARDIA
--> Construir el restaurante (Costo: 350.000 simoleones Tiempo: 2 días 18 horas)

--> Llevar a un sim al restaurante

--> Ser amable con Gruñón 4 min)

--> Probar el plato de Gruñón (1 min)

--> Quejarse a Gruñón (2 horas)

--> Llamar por teléfono al primer juez (4 min)

--> Tomar nota a Wumples (5 min)

--> Cocinarle cualquier plato a Wumples

--> Servir comida a Wumples (10 min)

--> Llamar por teléfono al segundo juez (4 min)

--> Tomar nota a Santa (5 min)

--> Hacerle una pizza a Santa (40 min)

--> Servir comida a Santa (10 min)

--> Llamar por teléfono al último juez para descubrirlo (4 min)

--> Tomar nota a Gruñón (8 horas)

--> Hacerle un quiche a Gruñón (4 horas)

--> Servir comida a Gruñón (10 min)

--> Investigar qué se le ha caído a Gruñón (5 min)

--> Hacer que un infante prepare una tarta de barro (3 horas)

--> Ir al restaurante

--> Darle a Gruñón la tarta de barro 4 horas)

--> Abrir puerta delantera (Costo: 25.000 simoleones Tiempo: 1 hora 30 min)
Misión: PREPARARSE PARA SER PREADOLESCENTE
--> Construir el colegio de primaria de ciudad sim

--> Comprar una mesa de estudio para preadolescentes

--> Comprar una estan
tería para preadolescentes

--> Leer Harriet Putter (3 horas)

--> Leer Todo Lo Que Necesitas Saber (18 horas)

--> Comprar una cama de preadolescente

--> Comprar una cama elástica

--> Celebrar tener cama elástica (4 horas)

--> Hacer sims de jengibre (6 horas)

--> Hacer galletas (1 min)

--> Hablar con el pensador, la estatua en el parque (1 día)

--> Ponerse en plan de grosero con el pensador (1 día)

--> Jugar a Sims en una PC (30 min)
Misión: QUÉ PASA EN TU CASA
--> Hacer que un infante eche la siesta (20 min)

--> Enviar a un sim infante al centro de natación

--> Explorar el castillo mágico (5 min)

--> Pedir a Wumples que termine de leer el cuento a tu infante (15 min)

--> Dar un aperitivo al infante (1 hora)

--> Jugar con la gata del Centro de Natación (6 seg)

--> Buscar la pagina arrancada en un árbol (2 horas)

--> Hablar con la profesora gatuna (30 seg)

--> Disfrutar de unas vacaciones gatunas en la casita de juguete (2 horas)

--> Hacer que un infante baile con un árbol (8 horas)

--> Pedir a Wumples que termine de leer el cuento a tu infante (15 min)

--> Hacer que tu infante eche la siesta (20 min)

--> Hablar con el elefante en el Centro de Natación (4 min)

--> Enviar a un adulto al Centro de Natación

--> ¡Limpia los charcos de pis! (6 seg)

--> ¡Busca el tesoro en un árbol bailarín! (3 horas)

--> Bailar con Wumples (10 min)

--> Dar galletas a un infante (5 min)

--> Hacer que un infante eche la siesta (20 min)

--> Enviar a un infante al Centro de Natación

--> Montar en el triciclo (1 min)

--> Devolver el libro mágico a la casita de juguete (2 horas)
Misión: EL UNICORNIO OCULTO
--> Inspeccionar la puerta de saltos ecuestres (5 min)

--> Investigar caballo blanco junto al lago (5 min)

--> Comprobar cuerno del 
unicornio (5 horas)

--> Hablar con unicornio (2 horas)

--> Ir a casa a llamar a un amigo (3 min)

--> Llevar a 2 sims a los establos

--> Reírse con un sim (5 min)

--> Investigar un árbol cerca del lago en los establos (10 horas)

--> Hablar con un sims del unicornio (5 min)

--> Buscar unicornios en internet (12 horas)

--> Hablar con un sim de unicornios tímidos (5 min)

--> Leer ''Estela de arcoíris'' en un librero (1 día)

--> Hablar con un sim del unicornio (5 min)

--> Hornear tarta de chocolate 12 horas

--> Llevar a un sim a los establos

--> Dejar tarta de chocolate y nueces para el unicornio (5 min)

--> Espera al unicornio (1 día)

--> Dormir profundamente 6 horas)

--> Ir a los establos

--> Leer la nota en la puerta de saltos ecuestres (5 min)

--> Tocar la puerta de saltos ecuestres para arreglarla (10 horas)
Misión: ¡PATOS AL AGUA!
--> Construir el Centro de Natación

--> Enviar un sim al Centro de Natación

--> Admirar el tobogán del Centro de Natación (4 seg)

--> Reunir a 4 sims en el Centro de Natación

--> Mirar el trampolín con recelo (12 horas)

--> Esconderse en el baño del Centro de Natación (1 día)

--> Pedir consejo a Wumples (8 horas 30 min)

--> Vigilar desde la silla del socorrista (8 min)

--> Usar el trampolín (Tiempo según la opción elegida)

--> Primer conjunto de saltos (Tiempo indefinido hasta conseguir las 3 primeras medallas de la colección)

--> Mirar el tobogán con un recelo de muerte (16 horas 30 min)

--> Usar el vehículo del aparcamiento del Centro de Natación (22 horas 30 min)

--> Ser amable con otro sim (1 min)

--> Acariciar un gatito en el Centro de Natación (2 horas 20 min)

--> Dar indicaciones al gato perdido (9 horas 30 min)

--> Usar el tobogán 3 horas 30 min)

--> Tirar a un sim a la piscina usando la opción ''salpicar'' (10 seg)

--> Dar un salto mortal al agua con la opción ''voltereta'' (4 seg)

--> Charlar con un sim en la piscina (4 min)

--> Hablar con Wumples (10 min)

--> Hablar con Wumples de nuevo (1 día)

--> Usar el tobogán 3 horas 30 min)
Misión: UNA MISIÓN PARA INFANTES
--> Ver un documental en la tele (50 min)

--> Ver ''Barrio Girasol'' en la tele (50 min)

--> Cambiar un pañal a un bebé (6 seg)

--> Ampliar o añadir una habitación

--> Construir la tienda de animales

--> Comprar una mascota en la tienda de animales

--> Comprar una casa de muñecas en la tienda infantil

--> Tomar un café elaborado (3 min)

--> Hornear tarta de chocolate y nueces (12 horas)

--> Contemplar la vida en el lago del parque (8 min 30 seg)

--> Pedir consejo a la estatua del parque (3 min)

--> Mirar fijamente a la estatua del parque (4 seg)

--> Escuchar consejo importante de la estatua (1 día)

--> Escuchar un equipo de música (2 min)
Misión: MI JACA PACA
--> Pasear en coche (3 min)

--> Localizar caballos con un telescopio (10 horas)

--> Ir a la Isla Misteriosa

--> Divisar los establos abandonados

--> Llamar al número misterioso (30 min)

--> Leer un manual de cuidados equinos en una estantería (9 horas)

--
> Volver a llamar al número misterioso (4 min)

--> Buscar un cerrajero en un ordenador (2 horas)

--> Construir los establos en la isla misteriosa

--> Mandar un sim a los establos

--> Despejar la zona delantera del terreno (1 hora 30 min)

--> Tener 4 sims en los establo

--> Despejar el terreno con tus sims (Diferentes horarios)

--> Ver el canal de caballos en la tele (3 horas)

--> Practicar cepillado con otro sim (15 min)

--> Animar a un sim (30 min)

--> Reparar un establo (8 horas)

--> Volver a llamar al propietario de los establos (5 horas)

--> Añadir un caballo al establo

--
> Dar de comer al caballo (30 min)
Misión: EN BUSCA DEL ARTEFACTO PERDIDO
--> Ir a la Isla Misteriosa

--> Tocar un monumento desbloqueado en la isla

--> Leer el gran libro de las cosas (16 horas)

--> Tomar un aperitivo exprés de la nevera (20 seg)

--> Buscar artefactos en la basura primero tirando un cubo de basura y luego buscar en la basura botada (8 min 30 seg)

--> Buscar el tercer artefacto seleccionando cualquier objeto hasta que encuentres algún artefacto para completar la misión

--> Mejorar ''Las Riquezas De La Tierra'' hasta el nivel 1 seleccionando el monumento desbloqueado en la isla
Misión: LA ISLA MISTERIOSA
--> Ver las noticias (4 min)

--> Busca La Isla Misteriosa en un globo terráqueo (1 min 30 seg)

--> Descargar planos del puente en un ordenador (6 min 18 seg)

--> Dejar planos del puente en un buzón (1 seg)

--> Llamar al equipo de construcción por teléfono (9 min)

--> Ver ''Perdidos... ¡Y Encontrados!" en la tele (15 min)

--> Beber infusión en una tetera (2 min)

--> Llamar al equipo de construcción por teléfono (9 min)

--> Hacer cruasanes (18 horas)

--> Construir el puente de La Isla Misteriosa
Misión: URBANIZACIÓN OCEAN
--> Leer revista ''Hogar, jardín y llamas'' (1 hora)

--> Jugar a Los Sims en un ordenador (30 min)

--> Llamar al agente inmobiliario por teléfono (30 seg)

--> Ver ¿Qué sim vive ahí? en la tele (4 horas)

--> Tomar un café doble (30 seg)

--> Llevar un sim al parque

--> Interpretar una subasta falsa para los patos del parque (8 min 30 seg)

--> Dar de comer a los patos del parque (15 min)

--> Hace pan de plátano (20 horas)

--> Lavarse las manos en el lavabo (15 seg)

--> Construir la agencia inmobiliaria

--> Conseguir un trabajo de agente inmobiliario

--> Enviar un agente inmobiliario a trabajar
Misión: LIBRO DE HECHIZOS
--> Construye las Galerías Encantadas

--> Compra una bola de cristal en las Galerías Encantadas

--> Colocar una bola de cristal en una casalcance de los sims. Por ejemplo: una mesa de café o encimera.

--> Mirar la bola de cristal (30 seg)

--> Observar con detenimiento la bola de cristal (30 seg)

--> Recoger varita mágica encima de la mesa de la casa del mago (2 seg)

--> Desbloquear la puerta de la sala de varitas seleccionando el librero y escoger la opción ''Gritar a la puerta'' (8 horas 30 min)

--> Recoger la varita mágica sobre la mesa (30 seg)

--> Usar la bola de cristal para volver a casa (1 seg)

--> Actuar con naturalidad en un sofá (10 horas)

--> Colocar el atril de la varita mágica en tu casa

--> Lanzar hechizos al azar (13 horas 30 min)

--> Hablar con un sim sobre varitas mágicas (8min)

--> Usar la varita mágica (13 horas 30 min)

--> Ver el informativo urgente en la tele (2 horas 30 min)

--> Visita el parque

--> Llevar un sim al parque

-->Pensar un plan (6 horas 10 min)

--> Buscar en internet un hechizo para librarse de las momias (13 horas 30 min)

--> Lanzar hechizos antimomias con una varita mágica (7 min)

--> Usar la bola de cristal para visitar la casa del Mago (1 seg)

--> Leer el extraño mundo de las varitas mágicas (22 horas 30 min)

--> Explicar al Mago (8 horas 12 min)

--> Usar la bola de cristal para volver a casa (1 seg)

--> Llevar a un sim al parque

--> Hablar con el Mago (1 min 40 seg)

--> Distraer a una momia (16 horas 30 min)

--> Hablar sobre hechizos con el Mago (3 min)

--> Distraer a una momia (16 horas 30 min)

--> Bromear con el Mago (10 seg)

--> Distraer a una momia (16 horas 30 min)

--> Devolver el atril de la varita mágica (30 seg)

--> Hablar con el Mago (3 horas 10 min)
Misión: DOS SIMS Y MEDIO
--> Ser amable con otro sim (1 min)

--> Ampliar o añadir una habitación

--> Gastar 600 simoleones en suelos y paredes en la tienda para el hogar

--> Leer la revista ''El mundo del bebé'' (3 horas)

--> Hibernar en una cama (1 día)

--> Tomar un café doble (30 seg en cafetera 3 estrellas)

--> Ver ''Juego de monos'' en la tele (3 horas)

--> Construir la tienda infantil

--> Comprar una cuna

--> Añadir un bebé (1 día)
Misión: GANAPÁN
--> ¡Ver sim chef en la tele! 3 horas)

--> Comprar una cocina (Costo: 350§)

--> Preparar huevos con bacon en la cocina (5 min)

--> Comer huevos con bacon (10 min)

--> Lavar los platos (3 seg)

--> Buscar en una librería (6 horas)

--> Comprar una tostadora (Costo: 750§)

--> Hacer que 2 sims estén en la misma casa

--> Preparar una tostada de queso y tomate (1 min)

--> Comer tostadas de queso y tomate (10 min)

--> Invitar a 4 sims a casa

--> Cocinar hamburguesas (20 min)

--> Llamar a la mesa (10 min)

--> Descansar la vista en un sofá (1 min 40 seg)
Misión: ¿EL DINERO CRECE EN LOS ARBOLES?
-> Reflexionar en una silla de salón (1 min)

--> Ver un documental en la tele (50 min)

--> Hacer café doble (30 seg)

--> Cultivar sandías 1 hora)

--> Calentar un aperitivo en el microondas (4 min)

--> Cultivar brote de simoleones
Misión: LINAJE REAL
--> Construir el castillo en la isla misteriosa (2 días 18 horas)
--> Enviar a un sim al castillo
--> Investigar arbustos del castillo (1 min 20 seg)
--> Saludar al Hada (3 min)
--> Coger flores cerca del castillo (10 min)
--> Mostrar flores al hada (5 min)
--> Preguntar al hada sobre la caballerosidad (4 horas 30 min)
--> Regresar a casa y seguir soñando con la realeza en una cama (10 horas)
--> Asar costillar en el parque (1 día)
--> Tener 4 sims en el parque
--> Llamar a la mesa (10 min)
--> Regresar con el hada que hay junto al castillo y hablarle del banquete en el parque (3 horas 30 min)
--> Dar gracias al hada (5 min)
--> Ir al parque, tocar el banco y elegir "armarse de valor" (11 horas 30 min)
--> Tratar de atrapar al pez pescando en el parque hasta que lo tengas (6 min cada intento hasta atraparlo)
--> Ir al castillo y contar al hada la historia del pez (3 horas 30 min)
--> Buscar anuncio clasificado en un ordenador (7 horas 30 min)
--> Cultivar judías (9 horas)
--> Tener 2 sims en el parque
--> Vender júdías a un sim (10 horas 30 min)
--> Regresar con el hada al castillo
--> Responder "sí" al hada (5 min)
--> Animar al hada (1 día)
--> Chocar los cinco con el hada (1 seg)
--> Pedir al hada que abra el puente (5 seg)

Misión: NUEVO AÑO LUNAR 2015
*PRIMER DÍA*
--> Visitar el parque (Ir al parque)
--> Animar a los leones danzantes (Llevar a un sim al parque y dar clic en el león para animar)
Tiempo: 1 hora 10 min
--> Hablar sobre el año lunar con otro sim (Reunir a dos sims y dar clic en uno de ellos en la opción Hablar sobre al año lunar)
Tiempo: 1 min
--> Comprar un armario clásico (Ir al área de encimeras y comprar armario clásico)
Costo: 200 simoleones
--> Barrer la casa (Dar clic en el armario clásico y elegir la opción barrer la casa)
Tiempo: 3 horas 30 min
--> Animar a los leones danzantes (Regresar al parque y animar a los leones danzantes)
Tiempo: 3 min
*SEGUNDO DÍA*
--> Preguntar a otro sim sobre los sobres rojos (reunir a dos sims y dar clic en la opción correspondiente) 
Tiempo: 1 min
--> Hacer que 3 sims animen a los leones danzantes (Llevar a 3 sims al parque y dar clic 3 veces en el león danzante en la opción animar
Tiempo: 10 min
--> Llamar a mamá (Ir a casa de algún sim y en el teléfono oprimir la opción llamar a mamá)
Tiempo: 1 min
--> Cultivar cebollas (Plantar en el jardín cebollas)
Tiempo: 7 horas
--> Ir a pescar y "acomodarse" (Llevar a un sim al parque, de preferencia uno que tenga la afición de pesca, y oprimir la opción acomodarse
Tiempo: 9 horas
*TERCER DÍA*
--> Prepara un flan de chocolate (Ir a una cocina y en la opción de repostería seleccionar preparar flan de chocolate)
Tiempo: 2 horas
--> Buscar "galletas que vuelvan locos a los Sims" en un ordenador (Ir a un ordenador y seleccionar la opción: "galletas que vuelvan locos a los Sims")
Tiempo: 4 min 30 seg
--> Leer un libro de recetas de galletas de una estantería (Ir a una estantería y elegir la opción leer recetas de galletas)
Tiempo: 15 min
--> Hacer galletas en una cocina (Ir a una cocina y en la opción de repostería seleccionar hacer galletas)
Tiempo: 1 min
--> Enviar invitaciones desde un ordenador (Ir a un ordenador y seleccionar la opción enviar invitaciones)
Tiempo: 4 min 30 seg
--> Invitar a la familia por teléfono (Dar clic en el teléfono y elegir la opción invitar a la familia)
Tiempo: 3 horas 30 min
*CUARTO DÍA*
--> Misión única: Encontrar 12 sobres rojos (Ir al parque y animar a los leones danzantes hasta completar 12 sobres*) 
Tiempo: 10 min cada sobre (en algunas ocasiones el león lanzará 2 sobres)
* Se pueden poner a animar hasta 6 sims al mismo tiempo para obtener más sobres en el menor tiempo
*ULTIMO DÍA*
--> Encontrar 8 sobres rojos animando a los leones del parque (10 min cada 3 sobres)
--> Barrer el suelo con una escoba utilizando el armario clásico (3 horas 30 min)
--> Comprar dos faroles rojos en la tienda para el hogar (cuesta 4,000 simoleones cada uno)
--> Reunir a dos sims para barrer el suelo utilizando el armario clásico (3 horas 30 min)

domingo, 3 de abril de 2016

>>>> DURACIÓN: 7 días.
--> Animar a Bree que se encuentra en el centro social (s min).
--> Acompañar a Bree a Bricolocura dándole un clic.
--> Entrar en Simbook desde un ordenador (14 min).
--> Votar compulsivamente en el ordenador (6 horas).
--> Hacer una entrevista con Bree (1 día).
--> Tocar en la "X" del sótano de Bricolocura para estudiar como construirlo (3 horas 30 min).
--> Volver a casa y jugar con una mascota (4 min 30 seg).
--> Tocar a la mascota y pedirle 3 veces que escarbe.
--> Compartir conocimiento con Bree en Bricolocura (12 horas 30 min).
--> Preguntar a Bree por la votación (5 min).
--> Cultivar fresas para Bree en Bricolocura (1 día).
--> Preparar un café doble (1 min).
--> Llevar fresas y café para Bree (12 horas 30 min).
--> Contar un chiste a Bree (2 min).
--> Ir a casa y construir una habitación en el sótano abriendo la tienda para el hogar y siguiendo las instrucciones.
--> Comprar muebles y aparatos electrónicos por valor de 2000 simoleones para el sótano.
--> Ver maratón épica de pelis en la tele (21 horas 30 min).
--> Ponerse en contacto con Bree en Bricolocura (5 min).
--> Darle un abrazo de despedida a Bree (2 min).
--> Enviar de regreso a casa al sim.
--> Animar a los fans de Bricolocura desde un ordenador (9 horas 30 min).
>>>> DURACIÓN: 7 días - A partir del nivel 17
--> Ir al centro social
--> Saludar a Bree "decir hola" (2 min).
--> Preguntar a Bree "qué tal" (5 min).
--> Ver un maratón de Bricolocura en la tele (10 horas).
--> Investigar a la competencia en un ordenador (4 horas 30 min).
--> Ir a Bricolocura llamando a un taxi desde cualquier teléfono.
--> Hacer una tormenta de ideas con Bree (45 min).
--> Reunir a dos sims en Bricolocura usando un teléfono o si ya estás allí con el buscasims.
--> Explicar al otro sim su papel en el programa de balcones (15 min).
--> Revisar que las cámaras de Bricolocura estén apagadas (10 horas 30 min).
--> Hacer que dos sims ensayen la escena de coqueteo en Bricolocura (10 min).
--> Haz que dos sims utilicen el "sofá de morrearse" en el sótano de Bricolocura (15 min).
--> Hacer que dos sims bailen un vals juntos tocando el equipo de música y seleccionar "esperar a una pareja de baile", cuando llegue el otros Sim, selecciona "vals" (21 horas 30 min).
--> Haz que un Sim corteje a otro Sim en Bricolocura (7 horas 30 min).
--> Besar a otro Sim (3 seg).
--> Haz que un Sim se esconda detrás de una cama de Bricolocura (12 min).
--> Hablar con la Parca (5 min).
--> Haz que un Sim lea el guión original de la estantería de Bricolocura (1 día)
--> Ofrecerle a la Parca un papel nuevo (5 min).
--> Interpretar una escena con la Parca (10 horas 30 min).
--> Haz que tus Sims se den un beso (3 seg).
--> Consolar a la Parca (10 horas 30 min).
--> Enviar las escenas al canal por correo electrónico desde el ordenador de Bricolocura (35 min).
--> Ve a una casa con dos o más plantas y abre la tienda para el hogar para construir un balcón siguiendo las instrucciones.
--> Haz que un Sim cierre el tema con Bree en Bricolocura (15 min).

--> Hacer que todos los Sims se marchen de Bricolocura.
Los Sims Royal y Encanto.